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Multi

Media

Multimédia

multus - múltiplo ou numeroso

medium - meio ou centro

múltiplos meios

Utilização diversificada de meios, tais como texto, gráficos, imagens, vídeo e áudio, que vão ser processados por computador e, depois, podem ser armazenados e transmitidos.

A designação múltimédia é utilizada frequentemente em variados contextos, assim no âmbito das tecnologias de informação e comunicação, define-se como a:

Tipos de media

Estáticos

Dinâmicos

Sintetizados

Capturados

Modos de divulgação de conteúdos multimédia

Online

A divulgação online significa a disponibilidade de uso imediato dos conteúdos multimédia através da utilização de um rede informática local ou de um conjunto de redes; ou de monitores ligados a computadores cujos dados estão armazenados em disco. 

https://www.youtube.com/watch?v=C4W4Gl8gtZQ

A divulgação offline é efetuada através da utilização de suportes de armazenamento, maioritariamente, do tipo digital.

Offline

Linearidade e não-linearidade

Passagem de conteúdos multimédia através de ações pré-programadas. O desenrolar da ação classifca-se como linear porque não pode ser alterada.

Por exemplo: um telespectador de um programa de televisão não pode alterar a ordem da programação ou a perspetiva dada por uma determinada câmara de filmar. 

Linearidade

linear.jpg
tv.jpg
cd.jpg
nao linear.jpg

Não-linearidade

Passagem de conteúdos multimédia em que o utilizador interage com o desenrolar da ação. Neste caso, esta classifica-se como não-linear.

Por exemplo: o utilizador de um CD pode selecionar as informações que pretende consultar de acordo com os seus objetivos.

Tipos de produtos multimédia

Em ambos os tipos de produtos multimédia as componentes espaço e tempo coexistem, distinguindo-se na estrutura organizacional utilizada como ponto de partida para a disposição dos conteúdos.

Estrutura organizacional do tipo espacial

  • os utiizadores podem consultar as páginas utilizando as hiperligações existentes entre elas;

  • o conteúdo é "constante", independentemente de quando o utilizador o consulta (a não ser que seja editado);

  • componentes interativa e temporal - utilização de botões, ícones e scripts.

permitem a criação de pequenos programas para a execução de ações em determinada situações.

Baseados 

em páginas

no tempo

Estrutura organizacional assente no tempo

  • durante o desenvolvimento deste tipo de produtos multimédia os conteúdos podem ser sincronizados, permitindo definir o momento em que dois ou mais deles estão visíveis;

  • o conteúdo "varia" pois exige uma reprodução ao longo do tempo;

  • componente interativa e espacial - adicionada através da utilização de scripts.

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